Wat je mediaexploitant nodig heeft voor een 3D-campagne (en waarom films worden afgekeurd)
Schermindeling, videoformaat, gezichtspunt, planning: de zes dingen die je vóór de productie bij een mediaexploitant ophaalt, en de fouten die een week kosten.
Waarom films worden afgekeurd
Niet door de creatie. Maar omdat de layout een oude versie was, het videoformaat niet klopte, de loop twee seconden te lang was of een logo in een zone viel die vrij moet blijven. Elk van deze problemen is te voorkomen voordat er iets wordt gebouwd.
De zes dingen die je verzamelt
- Het scherm: mediaexploitant, locatie, referentie, vorm, echte afmetingen.
- De exacte layout: resolutie van elk vlak, tussenruimtes, hoekgraad, vrij te houden zones, de template van de mediaexploitant.
- Het geaccepteerde videoformaat: bestandstype, frames per seconde, lengte, geluid.
- Het zicht dat mensen hebben: een foto vanaf de plek waar het publiek staat, afstand en hoogte.
- De planning: campagnedata, leverdeadline, wie tekent voor akkoord.
- De levering: bestandsnamen, waar de bestanden naartoe gaan, de andere schermen die een versie nodig hebben.
Wie het verzamelt
Iedereen kan het doen: de mediabuyer, het bureau of wij. Waar het om gaat, is dat het gebeurt vóór de eerste build. We hebben de lijst omgezet in een pdf die je naar je mediaexploitant kunt doorsturen.
Een idee?
Laten we het goed bouwen.
- Call inplannen
De beste volgende stap. Twintig minuten om samen naar je plan te kijken en je te vertellen waar een 3D-moment past.
- WhatsApp
De snelste manier om ons te bereiken. Stuur een foto van je scherm en wij nemen het vanaf daar over.
- E-mail
Stuur een briefing of een vraag. We antwoorden binnen één werkdag.